Qiq Tools!

- это набор полезнейших для аниматоров и ригеров утилит на базе Autodesk® Maya®. Они способны значительно ускорить и систематизировать каждый этап производства анимации: ригинг, анимация, организация сцен, освещение, визуализация и сборка.

Данные скрипты были разработаны с целью упрощения, ускорения и автоматизации создания трехмерной графики в анимационных студиях, игровых компаниях и личных проектах. На данный момент Qiq Tools! являются незаменимой частью производственного конвейера у многих аниматоров и ригеров.

Punk Rig - это новая система для быстрого ригинга, включающий в себя инструменты для эффективного создания анимации в Autodek Maya. Punk Rig состоит из двух частей: генератора рига и пульта управления персонажем Joystick.

Основные особенности:

• Бесшовное переключение кинематики и пространства вращения;
• Динамический центр вращения у элементов управления;
• Оперативный доступ ко всем контроллерам;
• Копирование, отзеркаливание и флиппинг поз или отдельных контроллеров;
• Настраиваемые уровни видимости для каждого контроллера и всех частей тела;
• Модульный интерфейс системы управления;

Orient Manager - небольшой скрипт для ориентации костей. Он позволяет быстро отобразить оси вращения всего скелета или его части, а также  настроить ориентацию каждой кости детально, в соответствии с требованиями рига. 

Animation Manager - это мощный скрипт для организации и визуализации анимаций в Autodesk Maya.

Он позволяет быстро переключаться между клипами, визуализировать их, а также собирать просчитанные файловые секвенции во флэш-ролики при помощи одной кнопки.

Теперь нет необходимости создавать отдельную сцену для каждой новой анимации, нет необходимости записывать или запоминать диапазоны кадров, нет необходимости запускать рендер каждой анимации по очереди, нет необходимости вручную собирать кадры в Adobe Flash.

Все это сделает Animation Manager!

Name Manager - скрипт для быстрого переименования групп объектов. Позволяет генерировать имена, в соответсвии с выбранным шаблоном, включающего префикс, название объекта и постфикс. 

Незаменим при подготовке скелета к ригингу. С помощью предустановленных шаблонов, можно переименовать целый скелет менее, чем за минуту.

Light Manager позволяет быстро настроить сцену для визуализции.

Он генерирует освещение, тени и несколько камер, обозревающих персонажа с разных сторон. Интенсивность отдельных источников света и удаленность всех камер регулируется в окне программы. Благодаря возможности импорта и экспорта настроек, можно легко переносить настройки из одной сцены в другую.

Rig Manager включает в себя десятки удобных утилит для производства ригов.

Основная задача скрипта - генерация FK-контроллеров, а также сложных IK/FK систем с возможностью переключения кинематики и растяжения. Он позволяет красить контроллеры в удобные для восприятия цвета, блокировать ненужные для аниматора каналы, подготавливать скелет и геометрию персонажа для скининга, получить доступ к скрытым узлам рига.

Pose Manager - это центр управления персонажем. Скрипт позволяет быстро выбрать необходимые контроллеры, флипнуть или отзеркалить позу, переключить IK/FK без видимого щелчка, оперативно устанвливать и удалять ключи, а также другие полезные на стадии анимации вещи.